Первая в мире трёхмерная компьютерная анимация "Кошечка" 1968 год

Аватар автора
Николай Кузьмин
«Кошечка» — советский мультфильм, выполненный в 1968 году с помощью машины БЭСМ-4. Один из самых ранних примеров компьютерной анимации. Группа под руководством Николая Николаевича Константинова создает математическую модель движения животного (кошки).

0/0


0/0

0/0

0/0