7.1 Создаём окружение в Blender 2.8. Генерируем ландшафт и ищем подходящие текстуры

Аватар автора
Геометрические образы
Объясняю про режимы отображения материалов и визуализации. Смотрим в чём отличия освещения мира/окружения/локальных источников света. Активируем аддон Landscape в настройках Блендер 2.8, проходимся по основным опциям и предустановкам, генерируем ландшафт речного русла (пробуем разные варианты из меню “Установки оператора”). Устанавливаем “Спад” по оси X и Y, чтобы скруглить края ландшафта.

0/0


0/0

0/0

0/0