Создание тел вращения в Blender с помощью кривых

Аватар автора
Blender 3D Уроки для Начинающих
Создание тел вращения в Blender (описывается один из способов - с помощью кривых). Управление профилем, конвертация в полигональный объект, закрывание "шапочек". Клавиши. &+ A&- меню создания объекта &- вид спереди (изометрический) &- режим редактирования / объектный режим &- вращение выбранного элемента &- перемещение выбранного элемента &+ D&- создание копии объекта &+ C&- создание кривых из меша / меша из кривых Ссылки: graphicall.org - пользовательские сборки Blender На плюшки автору: Яндекс.Деньги - 410012573040251 Хештеги: #BlenderТелаВращения

0/0


0/0

0/0

0/0