Как Прикрепить Руки Персонажа к Оружию в Unreal Engine: Инвёрсная Кинематика

Аватар автора
Игровые боевые искусства и техники
В этом видео я покажу, как пользоваться Инверсной Кинематикой в Unreal Engine 5. Мы рассмотрим все пункты: создание IK, настройка положения костей, отключение IK в нужный вам момент игры 00:00 - Общая информация 00:28 - Создание и настройка IK 12:27 - Открепить руки во время перезарядки 18:18 - Дополнительная логика для настройки положения IK 19:33 - Заключение #gamedev

0/0


0/0

0/0

0/0