IK рук персонажа в Unity - Анимация + инверсная кинематика - Смена целей /Как создать игру [Урок139

Аватар автора
РетушПрофи
В продолжение темы связи анимации и инверсной кинематики в Unity, разбираем установку руки на целевой объект, при приближении к нему, с помощью Two Bone IK Constraint и управляющего скрипта. Мои игры в Steam: (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, уроки, 2023)

0/0


0/0

0/0

0/0