Как убрать БЕЛЫЕ РАМКИ по краям объектов в 3Ds Max (Рабочий способ)

Аватар автора
Геометрия: приключение в мире фигур
Порой при начале работы в программе или открытии чьей-то сцены при выделении объектов появляются белые рамки по краям. В этом видео я показываю актуальный и рабочий способ их отключить, чтобы они больше не доставляли неудобств при работе в 3Ds Max. Приятного просмотра! 0:00 Вступление 0:12 Убираем белые рамки по края объектов

0/0


0/0

0/0

0/0