Создание векторного 2D фона для мульта в Animate с помощью 3Ds max

Аватар автора
неониматор
Урок по экспорту векторного фона из 3Ds max для 2D импорта в Adobe Animate. Так же, рассказываю о выгрузке нескольких кадров для анимации движения камеры. Пригодится тем, кто не умеет рисовать, но хочет создать мультфильм или игру. 00:00 Общее описание 00:33 Создание 3D модели 02:17 Плагин Illustrate 02:38 Настройка плагина 03:49 Импорт векторных линий 04:28 Анимация камеры 05:16 Импорт нескольких кадров 06:30 Финальный результат

0/0


0/0

0/0

0/0