Режимы скульптинга в Blender. Multiresolution, Dyntopo и Remesh

Аватар автора
Профессиональное мастерство
Вы узнаете как работают Multiresolution, Dyntopo и Remesh при работе над скульптингом 3d-персонажа в Blender. Поймёте в каких случаях какой режим будет удобнее лично вам для работы. Если вы давно хотите разобраться как разрабатывать 3d-персонажей в программе Blender, то можете обратить внимание на мой авторский курс: Больше информации обо мне и моих работах можно увидеть здесь: Ссылка на донаты: #скульптинг

0/0


0/0

0/0

0/0