Мультяшный персонаж в Blender | Гриб. Рисуем на текстуре, задаём материалы | Часть 2

Аватар автора
EditMood
Смоделируем простого мультяшного персонажа гриба в Blender. В этот раз назначим нашей модели простые материалы, посмотрим, как нарисовать свою простенькую текстуру Референсные картинки: 00:00 Вступление, настройки 00:13 Материал ножки и губки 00:48 Материал для глаз 01:12 Материал для губ 01:21 Материал шляпки с текстурой

0/0


0/0

0/0

0/0