N17 Экспорт переменных сцены в GODOT 4 | Export

Аватар автора
GODOT
- Как работает проект урока - Создание нового объекта в GDScript - Настройка точки поворота, смещений и размеров этого объекта - Export переменной/свойства сцены - Настройка свойств узлов (наших жабок) на главной сцене - Виды экспортируемых значений - Разделы и группы экспортируемых свойств - Ограничения по типа и диапазону - Битовые флаги в экспорте - Экспорт enum #export Проект на конец урока можно найти в папке /Lessons/N017 Exports/

0/0


0/0

0/0

0/0