Моделирование для «Far Cry» - Компьютерный терминал, часть № 4 - Экспорт в игру

Аватар автора
Бертольт Африканцев
Скачать файлы туториала: 00:00 - Начало 00:42 - Папки с моделями и текстурами 02:10 - Конвертация текстур в DDS 06:13 - Импорт модели в 3DS-Max-8 09:31 - Применение текстур к модели в 3DS-Max-8 19:34 - Доработка модели в 3DS-Max-8 24:03 - Экспорт модели в игру 25:18 - Доработка параметров текстур в редакторе материалов 34:24 - Доработка параметров текстур в в 3DS-Max-8 38:38 - Осмотр модели в редакторе уровней 40:28 - Исправление параметров текстур в в 3DS-Max-8 42:03 - Осмотр исправленных текстур в редакторе 42:56 - Доработка текстур в 3D-Coat 45:45 - Оптимизация 52:59 - Осмотр модели в редакторе уровней 54:39 - Заключение

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0