Моделирование для «Far Cry» - Компьютерный терминал, часть № 2 - UV-развёртка
Бертольт Африканцев
Скачать файлы туториала: 00:00 - Начало 01:09 - Создание UV для боковой панели 08:22 - Создание UV для остальных элементов (ускоренное видео) 14:06 - Импорт модели с UV в 3DS-Max 17:08 - Доработка модели в 3DS-Max 22:10 - Экспорт модели с UV в 3D-Coat 25:38 - Заключение