Самая важная игра для России - Война миров Сибирь / Колхозный мокап. Проблемы геймдева. Амбиции
IXBT Games
Как сделать игру международного уровня меньше чем за 2 млрд рублей? Почему Unity не хуже Unreal Engine? Что не так с российской игровой индустрией, и есть ли у нее шансы на возрождение? Приготовьтесь. Сегодня мы обстоятельно обсудим самую важную игру для российского геймдева - Война миров: Сибирь. Альберт Жильцов и Сергей Волков из новообразованной студии МГЛА приехали в Минск и 2,5 говорили без остановки. - - - - Стать спонсором: Как с нами связаться. Виталий Казунов: По вопросам рекламы: Рестримы на Самая важная игра для России - Война миров Сибирь / Колхозный мокап. Проблемы геймдева. Амбиции 00:00:00 Трейлер 00:01:35 Вертикаль власти в студии МГЛА 00:03:55 Почему ушли из 1C Game Studios 00:12:33 Как нашли мокап-оборудование 00:15:43 Колхозный мокап 00:28:36 1 минута - 4 недели работы 00:30:37 Мы отстали, должны нагонять 00:34:09 Меньше 2 млрд рублей 00:42:01 Unity не хуже Unreal Engine 5 00:45:56 МГЛА российского геймдева 01:01:42 Сотрудничество с Плюс Студия (Яндекс) 01:06:51 Не эксклюзив 01:10:48 Борьба за торговую марку Война миров 01:10:48 Уважение к истории 01:13:19 Главные герои и бегство в Сибирь 01:31:12 Чем российский геймдев отличается от мирового 01:33:42 Актеры театра и драматургия в играх 01:41:57 Одни из нас - Сибирь 01:48:17 Как делать игры 01:57:49 Какие игры произвели впечатление 02:02:12 Отечественные игры 02:03:04 Что не так с российской игровой индустрией 02:13:52 Самая важная игра для России 02:16:19 Совет начинающим...