TDS 006 — Кодинг, базовые переменные, стили, файлы
Код, который не может не работать
Начинаем строить дизайн-систему с самого базового — компонента Text. Разбираю, почему именно текст — ключевая единица интерфейса и самая важная точка входа для архитектуры. Показываю, как правильно организовать файловую структуру SDK: ассеты, стили, иконки, слои, переменные, базовые CSS-настройки. Объясняю роль цветов, Z-индексов, анимаций и типографики как основы всей системы. Закладываем фундамент проекта, чтобы на следующих стримах уже перейти к реальному кодингу: токены, стили и первый рабочий компонент. #программирование