Калифорнийский пузырь / Как токсичная позитивность разрушила игровую индустрию
IXBT Games
100 человек 3 года делали игру и не видели, что делают ПЛОХУЮ ИГРУ. Highguard это не первый и не последний пример знаменитой "токсичной позитивности" родом из Калифорнии. Странные типы собираются вместе, подсаживаются на бюджеты мегакорпораций, проедают сотни миллионов долларов и делают ОЧЕВИДНО провальные продукты. Почему? Разбираемся! - - - - Стать спонсором: Как с нами связаться. Виталий Казунов: По вопросам рекламы: Рестримы на НАЗВАНИЕ РОЛИКА 00:00:00 Калифорния 00:02:03 Калифорнийский пузырь геймдева 00:04:27 Дело Highguard 00:06:29 Провал Highguard 00:08:20 Джош Собел порвался 00:10:58 С Highguard все в порядке (нет) 00:14:27 Почему Highguard провалился. Аналогичные проекты 00:16:38 XDefiant 00:18:58 Doom: The Dark Ages, Veilguard, Suicide Squad 00:21:17 А что с Sony? Horizon Hunters Gathering, Foamstars 00:25:37 Инди-студии захватывают рынок 00:26:56 Saints Row 00:28:17 Concord 00:28:47 Marvel Rivals и другие успешные проекты 00:30:26 Депрессивный калифорнийский пузырь 00:32:12 Адриан Хмеляж – единственный голос разума 00:34:47 Перезапуск Painkiller 00:36:54 Подводим итоги 00:38:14 НАШЫ ИГРЫ и НАШЫ разработчики 00:41:37 Велик Виталика #dragonageveilguard