Создание сплайнов PCG в Unreal Engine
UnrealEngine4
Titus Bray - Creating PCG Splines in Unreal Engine В этом обучающем видео я покажу вам, как использовать плагин PCG (Procedural Content Generation, генерация процедурного контента) в сочетании со сплайнами для воздействия на объёмы графов PCG с целью создания статических сеток для ваших сред. Ставьте лайки и подписывайтесь, чтобы не пропустить новые видео :)