Копируем UV развертку на объект с другой топологией в 3ds max
3D BAZOOKA
Разберу по моему мнению недооцененную и недоанонсированную возможность 3ds max по копированию UV разверток на объекты одинаковой формы, но c разной сеткой. Процесс очень схож с запеканием текстур в новых версиях 3ds max. ------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------ Cоц. сети: