Демо-занятие курса «Level Design»

Аватар автора
OTUS. Онлайн-образование
Что нас так привлекает в играх? Что заставляет погружаться в них с головой, забывая про «здесь и сейчас»? Конечно это яркие эмоции и впечатления. Напряжение, удивление, страх, восторг, ярость и многое другое - то, что разработчики хотят подарить геймерам. Для того, чтобы добиться этой цели используют яркое музыкальное оформление, тщательно проработанный сюжет, нетривиальный арт и анимации. И не только. На занятии мы узнаем какие средства и приемы используют левел-дизайнеры, чтобы погрузить пользователя в мир игр, ненавязчиво заставить испытать то, что нужно на определенной локации. Без нарратива, без музыки, без регистрации и смс. Преподаватель: Екатерина Денисенко - разрабатывает уровни, специализация: адвенчуры в изометрии, экспедиции Следите за новостями проекта:

0/0


0/0

0/0

0/0