Демо-занятие курса «Game QA Engineer»
OTUS. Онлайн-образование
На вебинаре вы узнаете как создаются игры, в чем особенности их тестирования. Почему в играх особенные сроки? Подробно рассмотрим как тестировать баланс и почему автоматизация не спасает? А также будем практиковаться и протестируем анимацию "Лепрекон". Преподаватель: Рина Ужевко - QA Lead, RM и лектор в EPAM Следите за новостями проекта: